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iアプリを開発する前に知っておきたい、iアプリの基礎

iアプリを作り始める前に知っておきたい、基本的な事を解説します。 内容は以下の通りです。     ●iアプリのJavaは普通のJava(JavaSE)とは少し違う   ●StarとDoJaとは何か   ●iアプリDX   ●基本APIとオプション・拡張API   iアプリDXは今回i-mode版ドコモマーケットが開かれるのに伴って、...

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iアプリ・Star入門 -環境構築・インストール編-

iアプリを作るための環境を構築します。 この記事では、まず開発に必要な各種ソフトウェアをインストールするところを説明します。    ●Java(プログラミング言語)  ●Eclipse(統合開発環境・エディタ)  ●Starプロファイル向けの開発ツール(IDK for Star)   今回はこの3つをインストールします。 自分の環境はWindowsXPの32bit版です。   注意する点は、...

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iアプリ・Star入門 -リファレンスの準備-

javaの開発に於いて、リファレンスは必須アイテムです。iアプリの開発でもそれは同じなので、リファレンスを準備します。 リファレンスとはプログラミング言語の辞書のようなものです。 必要なリファレンスは、   ●Starのリファレンス   ●CLDCのリファレンス の二つです。 CLDCが携帯端末全般に対して用意されたライブラリで、Starがdocomoの端末独自の機能を扱うためのライブラリです。...

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iアプリ・Star入門 -Hello World-

今回は、Eclipseを使って実際に簡単なプログラムを書いてみます。 最初はお決まりのHello Worldです。   この記事で以下の3つをやります。 ●プロジェクトを作る ●簡単なプログラムを書いてみる(Hello Worldを表示させる) ●エミュレータの使って表示させる     ■プロジェクトを作る Eclipseでプロジェクトを立てます。...

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iアプリ・Star入門 -HelloWorld・コード解説-

前回書いたHelloWorldを表示させるプログラムのコードを解説します。 このHelloWorldプログラムには2つのクラス「HelloWorld」と「MainCanvas」があります。 そのクラスの中身を順に説明していきます。   ■HelloWorld.java import com.docomostar.StarApplication; import...

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ドコモマーケット(iモード)トライアル版を使ってみました。

i-modo版のドコモマーケットのトライアルに登録してアプリを載せて、ケータイにダウンロードしてみました。 結構お手軽にできました。 基本的に開発者サイトにログインしたら、 そこから 1. 開発用ケータイの登録 2. アプリのアップロード 2. 課金料金などの設定 4. QRコードからのダウンロード …といった事まで出来ます。 かなり見やすいマニュアルが開発サイト内にあるので、...

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iアプリ・Star入門 -図形の描画-

前回のHelloWorldでは文字を画面に描画してみました。 なので今回は文字以外のものを表示させてみましょう。 □今回やることと ●直線を描く ●四角形を描く ●円を描く ●色を変えてみる ○今回のコード import com.docomostar.ui.Canvas; import com.docomostar.ui.Graphics; class GraphicCanvas extends...

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iアプリStar入門 -画像の描画-

今回はiアプリで画像を表示させます。           □まず、画像ファイルを「res」フォルダに入れてください。 僕はこれを使います。 □今回のコード import com.docomostar.io.ConnectionException; import com.docomostar.media.MediaImage; import...

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iアプリStar入門 -キーイベントの取得-

今までは画面に何かを表示させるだけだったので、 今回はユーザーが行った操作に対応して画面に文字を描画します。 キー入力を取得して何のキーを押したかを表示するようにします。 内容  ●ベントドリブン(イベント駆動)って?  ●キーイベントの取り方  ●キーイベントの種類       ■コード import com.docomostar.ui.Canvas; import...

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